《黑洞调查报告》
这玩意有好几十页的内容,小马哥让市场部那边事无巨细的把黑洞调查了个底朝天。
首先是游戏制作方面,报告指出,黑洞拥有极强的游戏制作能力,出自黑洞的游戏没有任何一款不是好评如潮。
从最开始的植物大战僵尸到星露谷物语与泰拉瑞亚,然后是饥荒、愤怒的小鸟,甚至有消息称,黑洞内部正在由文韬领衔准备制作一款更高质量的游戏,此外还有冯冀与王崇分别负责的两款游戏。
报告更加指出,黑洞目前的游戏制作能力,主要凸显在文韬本人身上。
已发售的游戏全是文韬一个人立项的,除此之外,此人似乎对游戏市场有着极为敏感的嗅觉。
首要的表现便是英雄联盟。
在英雄联盟还在bug不断且没有成品的阶段时,文韬就敢拿着全部身家去投资英雄联盟,甚至自己加入设计团队,给英雄联盟带来了更成熟的设计。
事后证明,英雄联盟公测这一个月来的成绩,可以说明眼人都能看到英雄联盟将会拥有一个不错的未来。
除了游戏制作能力,黑洞每次一些大大小小的举动都证明绝不是无的放矢。
黑洞游戏平台。
全球范围内的游戏平台有很多,但黑洞的出现并且极快时间内占领了许多市场,靠的是黑洞平台许多创新性举措。
比如退款政策、云存档、创意工坊,再比如D加密、青睐之光。
退款政策、云存档这些是方便玩家的举措,重点是创新性,是那种能引得其他平台纷纷跟进的创新。
再比如D加密,这项技术真正让黑洞平台在全球市场上拥有了话语权。
一项能免于被盗版的技术,特别是对于大厂商有多大的吸引力可想而知。
大厂商们对于黑洞在D加密技术上的合作可谓是趋之若鹜,特别是与黑洞合作后在其他平台也能享受一定优惠的政策。谁会嫌钱多呢?
而青睐之光社区,既能网罗一大堆独立游戏制作人,也能巩固玩家基础,让玩家真正能成为游戏的主人之一,而不再只是单纯的消费者。
而这项举措本身,则为黑洞带来了大量的新游戏,能大大丰富平台游戏库,要知道,获得青睐之光的游戏,至少在pc端是只在黑洞上面发售的。
而青睐之光也能挖掘到真正有潜力的游戏,特别是我的世界,拿到青睐之光后,迅速引起了玩家之间的轰动,一个demo版本,竟然能有数十万次下载记录。据消息称,黑洞已经投资了我的世界的作者,我的世界研发进度正在飞快发展。
这些,是黑洞在单机领域上的一些成绩。
英雄联盟是黑洞运营的第一款网络游戏,宣发的手段也值得称赞。
真金白银的奖励可不是单单虚拟道具能比拟的,每个最强王者玩家一万现金的手笔很大,但100万美刀比赛奖金的手笔更大!
因为这些手段,英雄联盟首月的数据可谓是好到让小马哥都惊讶的程度。
在看完报告后,小马哥把这份报告发给了高层,然后在半天之后再次因为黑洞而开启了会议。
“我记得前不久我们也针对黑洞开了会,我记得那时候大家的表情都是不那么在乎,黑洞一家小公司,凭什么让我们这么严阵以待是吧?”
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