奖励:40积分。”
“本次阵营挑战模式获得总积分:850积分。
阵营奖励:寿元+3102天。(阵营挑战没有及格保底寿元奖励,所获寿元=积分*3.65)
扮演者本次获得积分850分,可选择以下抽奖次数。
阵营抽奖:甲等两次。
乙等两次,丁等一次。
丙等三次。
乙等一次,丁等三次。
(以上四选一。)
个人评价抽奖:同上。”
“选甲等,全部甲等,两个甲等国运,我就不信不出金!”
结算出来之后,陆远迅速确定了自己的选择。
别说,小鬼子这一波阵营挑战很肥。
就是不知道倭国现在是什么情况。
.......
“兄弟们,都来看倭国处罚了?”
“这必须看啊!义父结算我都没看,就怕错过了倭国结算。”
“怪事了,这扮演也结束了,怎么倭国的惩罚还没出来?”
“义父那边都结算完了,这边还没动静。”
倭国直播间中,此时的在线人数超过三十亿,蓝星活着的人,有一半以上都进到了这个直播间。
大家都想看看和倭国的结局。
........
等待了好一会后,其他国家,全部结算完毕之后,终于是轮到了倭国。
“本次扮演结束,结算开始:
检测到倭国阵营,为本次挑战模式开启方,正在计算任务完成度。
挑战国家:94国。
灭国:0
挑战完成度:0
阵营挑战扮演失败。
检测到扮演者积分不足:抹杀。
惩罚需知:本次惩罚,将根据挑战阵营国家,在此次阵营挑战中,获得积分的不同,而生成对应的惩罚机制。
惩罚结算:
被挑战阵营一:神州(获得积分850)。
倭国生成如下惩罚:
1.倭国全民随机获得一层负面效果,持续时间:5年。
2.随机生成一次为期十五天的各式天灾,覆盖范围:倭国全境。
3.随机抹去阵营范围内的一种矿产资源。”
被挑战阵营二:土耳其(获得积分440积分。)
倭国生成如下惩罚:
1.倭国境内,空气中随机添加一种有毒物质,持续时间1年。
2:全民随机获得一种负面状态,持续时间1年。
3.随机生成一种天灾,持续时间3天,覆盖范围:一万平方公里。
被挑战阵营.......
.........
“倭国废了,这波是真的废了,未知存在不要寿命了,纯纯就是要倭国生不如死啊!”
“突然感觉扮演失败,扣除两年半的寿命,其实也挺好的。”
“倭国这次,是真要回到石器时代了。”
“石器时代?想的美,哪个石器时代能有这么弱?最少在体质这一块,石器时代的人,可没这么多层负面状态。”
“太可怜了,真的太可怜了,我要去给它们送物资,我不能看着它们饿死,它们要是饿死了,那得少受多少罪啊!”
“拉出去,埋了,换上敌军衣服。”
“空气掺毒,水源掺毒,天灾一堆,还有一身的负面状态,被饿死还真是个不错的选择。”
“嗯,我捐点狗粮吧,人吃的东西,我怕它们吃不惯。”
“虽然我一直觉得死了的鬼子才是好鬼子,但若是能让鬼子求生不得求死不能,那可就太好了。”
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