人在慌乱中总是无法很好的掌握自己到底该干什么不该干什么,就算有水属性技能,第一时间想到的也可能是快速逃跑,而不是赶快扑灭身上这团火焰,毕竟谁都不知道这团火会烧多久,正常的火哪能烧那么久呢?
不过想要打出这种效果还是太难了,林默觉得就凭他的运气,要么就是直接给对面秒了,要么就让对面儿先跑一会儿,然后再收割,这一点儿燃烧伤害他根本不需要。
不过既然有那总比没有好吧,还是先留下,林默也只能这样想,毕竟这也算是一个比较不错的buff。
不过他现在火属性的技能倒是没几个,真要说起来也就飞火流星这一个,不过他知道这个烈焰丹提升的是他身体内的全部火属性,就算是以后获得火属性的技能,那么也会进行一次提升,先获得晚获得没什么区别,只不过就是运用的熟练度而已。
林默突破失败之后的郁闷心情倒是不多了,不过既然他掌握了一些火属性雷电虽是雷属性的,但和火还是有一些关系的。
毕竟这又不是林默说的,这都是系统写的,他只是看到了而已,洞察之眼直到今天作用依然很大。如果说前期的那些技能只是为了度过新手期,真正一到现在已经没用的话,那他的洞察之眼却是一直有用,不管是前期,中期还是后期。
当然被世界抛弃的闪避诀却一直在爆发着它的作用,林默虽说不是太重视,可他有时候确实为林默减少了一些敌人攻击他的伤害。
虽然他的运气很差,就算偶尔能触发,也只能防一下敌人的普攻而已,不过这样的话概率现在越刷越高,如果以后真的刷到99%的闪避概率,那么不就无敌了吗?
林默之所以说99%,是因为系统不可能设定一个100%可以闪避的技能。不然他也太逆天了吧属性那么低难却能百分百闪避敌人的所有攻击技能不管是怎样的,厉害的还是弱的,属性高的还是属性强的在这里通通都没用,所以一设置的绝对不可能是100%。
所以说99%也很高,但和100%终究是不一样,就算是99.9%和100%也是不一样的,毕竟不管你是99%还是99.9%,中间都会有那么一丝丝没躲掉的可能,但你若是真有没躲掉的可能,对面但凡一发平a都比你的生命值高,你如果真的没闪避,那不就直接死了吗?
所以这东西偶尔给对面一些小小的震撼还行,但真要是把它当成主要培养的技能,那么简直就相当于自寻死路,别人到达他这个境界可以培养很强力的技能,但他却只培养了一个闪避的技能,并且概率还不可能是100%,这样就有些得不偿失了吧。
这种概率的事情是敢赌不敢赌,毕竟渡劫失败肯定是很难触发的,所以说大部分时候玩家们的生命值都差不多,可是像林默这样,主要攻击的人却是不同。
所以说到金丹后期,人们的生命值都是一样的,可有的玩家会选择大部分增加防御和增加血量的技能,有的玩家会选择增加敏捷的,有的玩家会选择攻击和暴击的,这一点儿都是不同,这种差距越到后期就越明显,现在还是前期没拉开多少差距自然是看不出来的,可若是真到了后期出输出装的倒是不一定比出肉装的有优势。
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