这么一修炼,他的头上是一大把一大把的冒虚汗,只不过为了实力可以发展的更快,他没有选择停下来休息,几乎一下午的时间全部都用在修炼上。

虽然他将要到达瓶颈,不过终究是没到的,经过一下午的修炼,虽然不能说是进步飞快,但至少是有那么一点点感觉的,不像打怪,你砍100只怪最多就能升一点点经验,冥想虽然也要很长时间,甚至不如打怪,但冥想又轻松又能让人的心境变好,何乐而不为呢?

虽然表面上看起来简单,但背地里其实没那么容易了,明显其实是让你在心中克服一重一重的心魔,若要修炼,那必不能有什么大弱点,否则被敌人抓住机会都将一层一层突破,最终彻底瓦解你。

所以这些心魔就是为了让你提前适应这种场景,虽然里面的所有人都是虚构的,但他们却顶着真实的脸,让人感觉和真的很像。

所以破除心魔很难,打怪虽然很简单,但却始终要和冥想共同修炼。

否则对面要是关于心魔这一类的法术,你却没办法抵抗,那任凭你实力再高,他都能给你控在原地,让你无法动弹,自我emo。

所以实力不光有用,抵抗力也是很有用,所以不能光打怪,冥想也是需要的。

饭点很快便到了,吃完饭后,林默终于是闲了下来,有闲心看看聊天频道了,聊天频道中早已吵了起来,都是众人对于自己打怪的英勇事迹和什么惊险事迹。

当然大部分玩家讨论的都是最后一次那个神明复活的事情,然而临默这一个区的人却大呼自己卡bug了,别说神了,连个神的影儿都没看到。

不过在知道林默也在他们这个区后,便觉得没什么了,那没办法,肯定是林默解决的呀。

林默也了解到,原来真的得解决那个神明才能逃出去,但是开玩笑一个玩家肯定是办不到的,林默不算。

于是众人达成短暂的联合,共同扳倒了一个boss,积分也是均匀的平分。

林默嗅到了一丝不对的气息,这系统是要干什么?促进玩家之间的合作共处吗?那样他的处境不是就会越发危险,毕竟人类最后肯定是要扳倒他的,否则这么长时间的努力不都白费了吗?

或者说他只是一个傀儡,一个操纵玩家之间的傀儡,这就不由林默想了,毕竟想也想不出来,林默只知道这个系统肯定要促进区与区之间的合作,这当然是一件好事,虽然众人获得的积分都很少,再加上几乎每个人都有,那么这个boss相当于白打了,这就只是相当于打通他们出去的门而已,那么击杀这个boss明显没那么大作用。

所以只可能是促进合作的,林默却是没一丝懊悔,大不了不合作呗这有什么,林默需要的并不是可靠的盟友关系,而是雇佣关系,有时候雇佣关系往往比朋友关系更可靠。

没错,这片大地不乏天才,他若是能拿出足够的价格,天才也会为之心动的,所以他并不想成为这些天才中的一员,反而是想成为这些天才的顶头上司,这样让这些天才来为他卖力,他自己反而是落的清闲。

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