好像混进来了什么奇怪的东西。
——其实,一个游戏是很难从始至终不出现被玩家吐槽乃至怒喷的方案和节奏的,但一般来说,你的处理方式无非也就那么几种。
第一种,就是官方主动出来道歉,然后给玩家一大笔游戏资源当做赔偿。
刨除一些单纯喜欢煽风点火的玩家,大多会上官方的评论区吐槽和喷人的玩家,总体还是希望游戏可以越来越好的,只是方式过激了些。所以你要是态度诚恳点,补偿丰厚点,再把玩家所提的问题修改一下,玩家们大多也就将此事翻篇了。
要是你的同行能再“衬托”一下,说不定以后出现了某些问题,玩家们甚至还能主动帮你说说话。
当然,如果你舍不得发放游戏内的资源,不想把这些生不带来死不带去的数据给玩家太多,你也可以选择将补偿调低一些,用更加诚恳的道歉态度来弥补——比如哭。
但你要知道一点,装可怜这种东西,你用一次,大多数玩家会心生怜悯,想着饶你一次算了,但你要是用第二次,可就容易被各类乐子人理中客纯路人8u乃至拳师等等玩家一起攻击了。
第二种,也算是最简单的计策。
我管你说什么骂什么,我该出什么活动就出什么活动,该卖什么角色就卖什么角色,任由你在评论区骂的洪水滔天,我也始终不会回复一句话,最多就是多给你塞几张调查问卷。
至于看不看你在问卷上写的建议,那就是另一码事了。
简称装死。
虽然顾鱼不太认可“一只巴掌拍不响”这种话,但不得不说,每次遇到事情之后,这些游戏装死一段时间,节奏也就慢慢过去了,然后评论区再次恢复成一片其乐融融的迹象。
嗯,这怎么不是某种意义上的提纯呢。
至于第三种,也就是《迷境》官方目前所采用的这种,肯定是招致玩家骂声最大的做法之一。
在玩家们看来,游戏一旦出现问题,你不改就算了,就算装缩头乌龟我们也勉强忍了,结果你第一反应不是修改问题,是想堵住玩家们的嘴?
解决不了问题,就解决出问题的人是吧?
当顾鱼解除筛选后,无数帖子顿时映入眼帘,大多帖子都是对《迷境》这款游戏的夸奖和赞扬,就算有少数帖子对《迷境》的某些设定或怪物的机制表达了不满,瞬间就会招致无数玩家的反驳和辩解。
顾鱼关闭论坛,伸手捏了捏眉心后,拿起手边的茶杯喝了口茶,略带苦涩的滋味涌入喉间,让她明显精神了几分。
——这《迷境》你就玩吧,一玩一个不吱声。
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