裁员的阴影,笼罩了办公室里每一个人。

——

世界各地的玩家们,也很快注意到这份数据对比。

和生材娱乐的员工们相比,玩家们就喜闻乐见了。

昨天媒体还在炒作“筑梦大战生材娱乐”、“《怪物猎人大战《恐惧之狼”呢。

说得好像是一场惊天地、泣鬼神的大战。不成想结果来得这么快——

生材娱乐一碰即碎。

玩家们乐坏了:

“刚买完游戏,就看到《恐惧之狼扑了,快乐加倍!”

“我猜筑梦原本打算在《恐惧之狼发售的时候,同一时间开预购的!”

“结果生材娱乐预判了筑梦的做法,提前抢跑了。”

“抢跑?跑得掉吗你?!”

“所以,筑梦为什么要一直追着《恐惧之狼揍啊?”

“管他为什么,我必须支持筑梦!先买为敬!”

“就《恐惧之狼角色那个长相,那个性取向……我只能说:好死!开香槟了!”

“确实!不如《怪物猎人预告片里冒险家小姐姐一根毛!”

……

……

一边看许老板直播,一边还能看着大搞dei的生材娱乐吃大瘪——自己还能参与进去,玩家们别提多爽了!

要是这时候生材娱乐能出来表演一个节目,那玩家们就更爽了。

可惜没有。

明明应该是开发商最活跃的发售日,生材娱乐却开启了自闭状态,对所有网友提问都不再回应。

这让看热闹的玩家们大感失望。

好在许梦这边的直播,补上了生材娱乐缺失的节目效果——

许梦没有长篇大论,说完《怪物猎人的预购福利后,就果断结束这个环节,开启了正式狩猎。

狩猎第一步——

吃饭!

14个人,围着一张厚实的实木桌坐下,看着猫猫人风灵】和月影】为大家做饭。

两只可爱的小猫人手脚麻利,三下五除二就搞定了14人份的饭。

水友们看到这儿就开始吐槽了:

猫猫人准备的食材明明是一人份的。

完成的时候,却“啪”的一下变成了14人份、发着光的华丽料理。

这部分毕竟还能用“游戏机制”来解释,虽然视觉效果离谱,大家也能理解。

可后面14个人端着饭,真就一口一口吃起来,大家就不太能理解了!

更离谱的是:这14个人的吃饭动作,各不一样。

同样的一碗饭,有人用筷子,有人用勺子。

有人一点点吃,有人端在嘴边大口大口往嘴里送。

还有人是左利手,用左手拿着筷子。

甚至吃着吃着,突然停下,跟队友聊上几句。

就这么硬生生吃了10分钟!

这一幕生活气息太过于浓厚,以至于大家过了好一会儿才反应过来——

“我们不是来看大型狩猎的吗?怎么变成饭桌唠嗑了??”

“不是哥们,吃个饭而已,做个cg得了!有必要做这么丰富的细节吗?我看到许梦一口吃了半截虾,剩下的半截都有完整的模型!”

“七居然还夸饭好吃!醒一醒啊姑娘!不要这么入戏,都是假的,尝不到味道的!”

“严重怀疑筑梦的厨子混进了开发组,虽然流程被加速了,但猫猫人的菜谱没有任何问题!”

……

多亏饭桌上坐着的都是玩家,跟许梦唠嗑唠的也都是游戏相关的事情。

什么《霜雪计划原画师德国红灯区历险记,女侠林月儿的设计者陈君毅亲自给“亲女儿”设计vr模型,《战争之王开发组匿名参加[全球对抗赛]惨遭一轮游……

大家虽然不停吐槽,听起来却也兴致勃勃。

吃完饭、唠完嗑,一行14人才终于踏上讨伐之路。

许梦仍旧没有明说要打什么,只说讨伐的目标,位于内测期间并未开放的全新区域——

怀瓦雨林被冰霜冻结的区域。

但他却向直播间的观众们,展示了任务羊皮卷。

羊皮卷上清晰地写着本次狩猎目标:

历战狱狼龙特异个体】

(本章完)

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