首先,国家公布了已经掌握的关于现世副本的基础信息。
第一次通关现世副本的玩家,会根据副本的难易程度得到相应数量的经验值和升级卡。
而第二次到第十次通关的,通关一次只能得到固定的50经验值和1张升级卡。
第一条消息,在一定程度上会吸引一些有实力的玩家主动参与还未被通关过的副本。
第二条消息,则会让实力不够强的玩家在得到攻略之后,也愿意尝试参与已经被通关过的副本。
得到更多的经验值和升级卡,对所有玩家来说都是有吸引力的。
当然,光是这样,吸引力肯定还不够。
总有玩家为了自保,为了安稳活下去,不敢去冒险。
或者认为,这种程度的奖励不值得他们冒险额外参与游戏。
所以,国家对此有两个奖励措施。
第一,主动参与未通关游戏的玩家,将得到资金上的鼓励。
根据游戏难度的不同,通关游戏后获得的奖金额也有所不同。
游戏通关失败的次数越多,风险肯定越大,通关后的奖金就会越高。
目前已知的奖金数额在五万到五十万不等。
倘若通关失败,其家人也能得到一笔十万的抚恤金。
第二,参与已经被通关过的游戏的玩家,可以得到详细的攻略说明、一定的物资支持,并在通关后可以得到固定的三万块奖金。
倘若这种情况下,还通关失败,其家人也能得到三万的抚恤金。
这些奖金和抚恤金对于有钱人来说,自然没有多大的吸引力。
可对于大多数普通人来说,已经算是不小的数目。
足够吸引不少人参与进来。
除此之外,还有第三条奖励措施。
加入编制,成为专门的通关游戏队伍的成员,可以得到更多的后备支持。
比如进入游戏的时间内(包括现世副本和神罚游戏副本),家人、财产等等,都会得到专门的保障措施,尽可能把损失降低到最小。
第四条奖励措施,则是针对有能力连续通关不同的现世副本的玩家。
连续通关五个从未被通关过的现世副本,可以额外得到一笔五十万的奖金,并在一定程度上由政府帮忙解决一些社会问题。
比如,玩家自己和家人的就医绿色通道。
再比如,关于【神罚游戏】的一手消息知情权。
总之,在这一系列的政策公布之后,调动了许多玩家的积极性。
从3号开始,就陆续有玩家去刚成立的部门报备。
这个部门是专门负责统计跟现世副本有关的一切事宜,名字也十分一目了然,就叫【现世副本处理部】。
为了方便管理,每个城市都有一个分部。
已知的现世副本的数量、每个现世副本的具体信息,参与现世副本的玩家人数、日期、被通关次数,现世副本的详细地理位置等等,都在【现世副本处理部】的负责范围内。
玩家先去【现世副本处理部】报名,工作人员就会拿出已经收集到的关于现世副本的所有信息,由玩家自行选择参与哪个副本。
然后在相关人员的指引下去往现世副本所在的场地进行游戏。
等游戏结束后,玩家还需要回到这个部门,详细记录下他们的通关攻略,再领取奖金。
本章未完 点击下一页继续阅读