张辽这个英雄,在路人局出场率是非常高的,因为不算被动和主动技能,升满25级之后,仅仅是白板的攻击速度,比赵云都要快,这在真三3.9D里算独一份了,而且张辽三项数值在力量型英雄里都非常拔尖;技能的爆发伤害也很强,起码在不使用大招的前提下,能超过张辽的英雄,不超过三个;而且张辽的续航能力也很强,这在严重缺乏续航道具和技能的真三3.9D里,是非常难能可贵的能力。

但是张辽也和许褚、甄姬这类英雄的缺点一样,缺乏团队配合能力,受制于自身技能设定,擅长单打独斗式,却无法为团战提供太大的帮助,假如没能迅速解决或残废对手单一目标,使己方拥有以多打少的优势,那么接下来就大概率变成团战酱油,尤其是游戏中期会有很长的疲软阶段,只有在出到三、四个大件以后,才能依靠装备的支撑,重新恢复强势,但是也仅仅限于团战肉盾的定位,既打不了主C,也打不了DPS,所以根据老李多年的经验来看,张辽要增加出场率和作用,必须拥有位移技能,否则依然会是老版本那个移动缓慢的高级步兵战士。

在老李看来,张辽最需要修改的地方无非是第二技能盾击和第三技能振作:

第二技能盾击,用盾牌敲击对手,造成伤害70/100/130/160和眩晕1.25/2/2.25/3秒,时间间隔18秒,施放范围100;用甄姬的闪击技能来改,也就是传送到指定单位身上后,再施放风暴之锤,具体的触发:call IssueTargetOrderById(GetTriggerUnit(),851983,udg_Temp_Unit)改成call IssueTargetOrderById(GetTriggerUnit(),852095,udg_Temp_Unit);

851983的意思是攻击,852095的意思是风暴之锤,如此张辽就拥有了位移能力,可以不用苦逼的刷半天钱出翔靴,而是可以和关羽一样,满2级就全场游走抓人,这样张辽的作用就会大得多;

调整后的盾击,竖起盾牌冲击敌人,造成伤害40/60/80/100和眩晕2秒,时间间隔12秒,施放时间0.5秒,施放范围400(对标关羽);

第三技能振作,增加自身生命再生速率100/200/300/400%,这个技能的解释是错的,实际的生命恢复不是按照生命百分比来的,而是生命恢复每秒增加1/2/3/4点;为了让张辽拥有更强的团队能力,这个技能可以改成恢复周围己方单位生命1/2/3/4点的邪恶光环,影响区域900;

这样张辽可以为团队提供一个非常优秀的续航能力,相当于为每个单位出了一个百草丸,这在中、低级辅助道具严重缺乏的真三3.9D里,前中期是非常BUG的存在;

另外第一、四技能进行了微调,第一技能斩空波,时间间隔15秒,调整为12秒;第四技能刺针盔甲,返还伤害15/25/35%,调整为20/30/40%,防御奖励5/10/15,调整为8/12/16;

经过如此改进和强化后,老李相信张辽至少能够起到关羽前期作用的80%以上,即便因为没有必杀的四技能强力输出,会导致作用越来越弱,但是因为不需要刷出翔靴的那10多分钟空白时间,一开始就能跟着节奏的快速游走,所以张辽的地位发生了很大的改变。

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