在传送区后面,就是任务中心,他们可以选择等到每周一次的驻地自动下发任务,也可以前往那里自行接取相应等级的任务。

再往后,则是所有进入驻地玩家的生活区,每个进入的队伍,都会在生活区分配住所。

包括战场兑换商城在内的功能区域,都包含在生活区内,一切消费,以战场贡献进行结算。

从这封信中,周白也知道了面前站着那个浑身被战甲包裹的战士是为什么这么呆板了。

原来那是一种区别于公路上和穹顶小镇中的战斗机器人,与悬浮车辆一同,都是由驻地免费配给。

只不过免费的自然都是最差的,等级都是最低的E级,车辆只能起到代步的作用,机器人的属性也只是与40级的普通玩家相当,暂时就是充当一个驾驶员和向导的角色。

后续倒是可以花费战场贡献,在生活区内进行升级。

邮件的最后,提到了先遣驻地内必须遵守的三条注意事项。

第一条,私人区域不可侵犯,非邀请进入他人居住区的,立即从驻地驱逐,一年内不得进入。

第二条,驻地区域内,不得以任何理由攻击同阵营玩家,违者从驻地驱逐,三年内不得进入。

第三条,所有任务独立完成,非任务成员不得参与任务内容,违者从驻地驱逐,五年内不得进入。

要求不多,只有三条,但惩罚都是最为严重的。

这个驱逐可不是让你回到公路那么简单。

那是真的直接将你从驻地扔出去。

没有任务的情况下,你还不能随便前往战斗区域,否则插手了其他人的任务,惩罚叠加更为严重。

对于一些强大的玩家来说,虽然生活下去不是问题,但战场贡献没拿到不说,几年时间一过,整个族群都会被牵扯到。

看完邮件,周白对着机器人吩咐了一句“上车,先去住处。”,就带着一行人走进了悬浮车内。

在前往生活区的路上,周白给众人转述了邮件上的大体内容,让他们也对现在身处的地方有了一些了解。

区域都在驻地内部,离开由一个个大方盒子组成的传送区,从高大的任务中心下穿过,他们就来到了生活区。

交战的动静瞬间消失,清澈的天空下干净整洁的宽阔街道,一栋栋高耸入云的建筑,来来往往的各种悬浮车辆。

这里分明就是一个科技文明异常发达的城市,与战场和传送区完全就是两个世界。

车辆驶达一处大楼门前,缓缓向上爬升,在到达十七层的位置停下,缓缓靠了上去。

机械的契合声音出现,侧门缓缓打开,直接连通了大楼内部的空间。

一个简约至极的客厅,只有一套与墙壁同色的沙发和茶几。

客厅的两头,都是通道,应该就是他们休息的房间。

机器人平淡的发出提示:“目的地已抵达,请问还有吩咐吗?”

“不用了。”

周白带头下车,脚步刚踏出,客厅的光源就全部亮起。

车内的机器人回答:“好的,如有吩咐,请通过辅助设备唤醒。”

几人全部进入后,车门连带墙壁缓缓合拢,然后一点点变得透明。

墙壁变成一面巨大的落地窗,外面的悬浮车辆竟然消失不见。

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