使用次数:100/100。
......
冰元素二印符卡:多重冰锥。
描述:使用魂力凝聚一根冰锥攻击目标。
符印:多重施法、寒冷。
专精:冰元素。
CD:1s。
使用次数:100/100。
......
土元素二印符卡:多重陨石。
描述:使用魂力凝聚一块陨石攻击目标。
符印:多重施法、重量。
专精:土元素。
CD:1s。
使用次数:100/100。
......
风元素二印符卡:多重风刃。
描述:使用魂力凝聚一个龙卷风攻击目标。
符印:多重施法、极速。
专精:风元素。
CD:1s。
使用次数:100/100。
......
电元素二印符卡:多重连锁闪电。
描述:使用魂力凝聚一个闪电链攻击目标。
符印:多重施法、连锁。
专精:电元素。
CD:1s。
使用次数:100/100。
......
塔系二印符卡:镇狱。
描述:使用魂力凝聚一个巨塔镇压、关押目标。
符印:镇压、困制。
专精:塔。
CD:1s。
使用次数:100/100。
......
锁链二印符卡:捆绑。
描述:使用魂力凝聚一个锁链捆绑目标。
符印:捆绑、压制。
专精:锁链。
CD:1s。
使用次数:100/100。
......
十系十张符卡完美的避开了谷晨及周围人的命卡,不用想都知道,郭胜是故意的,虽然这些符卡确实是目前市面上常见的符卡,但懂的都懂。
4张近战,4张法系,2张控制,这种符卡搭配要不是事先考虑过多次,谷晨根本不信。
详细看完十系十张符卡,谷晨喃喃自语道,“符卡叠加没有难度,无脑叠加就是了,剩下的就是符卡复合了,这点需要考虑适配性。”
“近战符卡首选还是加强,最好的防御就是进攻,与其不伦不类的加防御,还不如加攻击,所以‘攻击加强’通用符卡就是复合的首选了。”
“至于法系符卡,因为使用次数的原因,基本都走上了多重施法的道路,而多重施法消耗魂力较多,同理,需要考虑魂力恢复,那么‘魂力回复’通用符卡就相当不错了。”
“最后的控制系符卡,那就需要考虑走位的问题,那么还有什么比得上‘速度增幅’通用符卡呢?”
拿定了主意,通过复合、叠加的二十张符卡应运而生。
凡是叠加的符卡,都是在符卡名后面加上了‘*万’,而复合的符卡,使用‘攻击加强’通用符卡的是‘*攻’,使用‘魂力回复’通用符卡的是‘*回’,使用‘速度增幅’通用符卡的是‘*速’。
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