知识-六协会:
情感等级达到3级后使自身的“进攻型”骰子威力+1,情感等级提升时若未陷入混乱则恢复25%的混乱抗性。
为了更好的战斗书籍猎手学习了六协会的作战知识,正面战斗能力有所提升。
与此同时,书籍猎手每幕自带一个反击骰子,类似红姐的“后发制人”。
想要在书籍猎手手里占到便宜是不大可能的,她不仅了解司书的战斗方式,同样了解各个楼层的“风俗习惯”。
用不同楼层进行接待的时候会做出不同的应对措施,俗称针对性牌组。
历史层:每一幕结束时清空自身的“烧伤”。
科技层:使用书页时若目标的速度高于自身至少5点,则使其所有骰子不受威力增减效果影响。
文学层:每一幕开始时,减半自身的“流血”层数。
艺术层:禁止“春日”效果,每3幕使所有角色无法恢复体力与混乱抗性。
自然层:所有角色无法获得增益状态与负面状态。
语言层:若只有1名司书则使其不受威力增减效果影响。
社会层:所有骰子威力+1,每一幕结束时所有司书,获得等同于司书死亡数量的“虚弱”。
哲学层:每当司书骰出最小值时使其在下一幕获得1层“虚弱”,受到的伤害减3(包含状态效果)
宗教层:直接免疫效果伤害,“钟”直接废了。
总类层:所有角色不受“强壮”效果影响。
(就连心理层也有一定限制,使用EGO书页时全员丢光弃牌,没有楼层能幸免于难)
主流打法还是“科技”“语言”“哲学”这三层,自然层的虚无已经被克没了。
其他楼层也可以打,只不过难度上略有参差……加上mod理论上更好打,但话又说回来,你怎么知道书籍猎手见没见过mod?
我知道你们想说什么,目前已知这个世界存在的mod人物已经很多了,然后他们的大招都有概率被书籍猎手拿出来直接使用。
比如“小雪”的大招,贾斯帕的“星落”,渡鸦的大招,冷雨工坊的大招,废墟天使事务所众人的组合技,寒昼事务所刘夜的大招,靛蓝青山的大招,奥嘉的大招等等……
具体难度几乎和玩家的脸有关,毕竟他需要叠加“知识的碎片”才能使用这些书页,所以正常打还是有一战之力的。
(作者才不会告诉你们,自己打的时候硬吃了几次大招,最后被Dessert的大招爆破砍死的事情……)
自身的书页点数本就足够优秀,加上书籍猎手“艺术”书页额外加2的效果,往往能够打出爆炸伤害。
更不用说这位姐其实还是一位“机制怪”。
知识的传达者:
舞台开启时使随机敌人获得“知识的传达者”,每一幕对“知识的传达者”使用特殊书页。
若其死亡或自身处于混乱状态,则传递给另一名随机司书。
如果无法根据机制进行对战,那么局内很容易就减少一名司书,容错率很低。
体力低于650和150时行动模式与书页将发生变化,此效果触发前体力无法低于650和150
(三个阶段两次锁血,好在代码等级不是很高,有强制击杀和强制获胜书页能起作用)
面对来自“三体”的来宾,我们的馆长大人只好亲自上场,让她见识见识真正的三体人是长什么样子的(开个玩笑:魅魔)
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