回到房间,沈然打算做一个对比分析的文档,把新旧两张卡对比一下,以后就用卡牌的升级程度来记录自己制卡技术的进步程度。

新建文档。

暖气卡之1.0与2.0的比较分析。

虽说2.0版本的已经不适合叫暖气卡了,但为了对比方便,沈然还是用了暖气卡的名字。

比较分析:

功能范围:1.0版本仅限于制热功能,适用于供暖;而2.0版本则具备冷热转换功能,可以根据不同季节调节制冷或制热,适用性更广。

操作便捷性:两者都易于操作,但2.0版本通过温度感应和自动调节,提供了更加便捷的使用体验。

适用度:2.0版本通过室内湿度和温度,提供了更全面的舒适度保障,而1.0版本主要关注于提供基本的供暖需求。

综上所述,2.0版本在功能性、操作便捷性和适用度上相较于1.0版本有显著的提升。

很好,记录自己的进步是一件持续开心的事情。

。。。。。

第二天早,来到一楼训练的地方,沈然等人面露难色。

又到了这魔鬼训练的时候了吗?

也不知道这苦逼的训练还要持续几天。

。。。。。。

再次历经一上午的魔鬼特训,今天居然还多了内容,李丛给每个人加了其他的训练计划。

昨天晚上他发到群里,沈然也没注意,导致今天训练的时候,沈然才知道自己的训练内容。

怎么说呢?

这老师魔鬼是魔鬼了一点,但却是很有能力很负责,按照他给的那份训练计划来训练卡牌和制卡师召唤师本人,只要坚持一段时间,那效果必然会十分卓著。

不行!

不能抱怨!

沈然提醒自己,这可是变强的必经之路啊!

拖着疲惫的步伐走到校门口,在快餐店解决了午饭问题。

老样子,又来到那间熟悉的自习室,CHub上的《精神力铸造》沈然只差最后一节课了。

在听完最后一节课后,沈然把平板合上。

沈然其实在这个课程的中段时候就有了一些感悟,所谓‘精神力铸造’还有什么‘精神力分配’,重点根本不在于什么‘精神力’,而在于‘结合’,在于‘契合度’。

就是这张卡牌的卡牌结构和精神力的结合是否合适,是否顺利,是否契合。

沈然沉思,他好像摸到了一些门槛门路。

既然重点在于‘结合’,那是不是意味着,不同的卡牌结构和不同的精神力分配的方式,能在一张卡上显现出两种截然不同的技能效果?

这并不是沈然昨天做的那张两用卡,当然有一定程度的关联,但是底层的原理是完全不同的。

昨天那张两用卡,基于的原理是卡牌能量的逆转换,这和沈然刚才想的东西完全不同。

按照刚才的感悟来看,这意味着卡牌事实上的载体容量可能没有那么小,只能一张卡容纳一个人物或道具。

很可能做到,一张卡显示出完全不同的几个人物或道具,只要制卡师在使用的时候,改变一下能量激活的路径。

!!!



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