又花了十分钟,真是每一步都需要小心啊!
但好在是终于完成了这一步了。
又接着,沈然休息了五分钟,恢复一下精力,还要勾勒画面呢,这一步也要用到精神力,虽然这一步的主角是个人的想象力。
休息后,一鼓作气沈然终于在自习室的制卡设备的帮助下,做出了第三版的‘飞石’
装备名称:飞石-疾风骤雨
装备类型:特殊投掷装备
装备特性:
快充:改进充能机制,缩短充能时间,使得装备在战斗中能更快地重新投入使用。
高速射击2.0:装备这张卡的用户可以激活卡牌效果,以每分钟180发的射速连续发射飞石,持续1分钟。
可中断性:射击可以在持续时间内根据使用者的意愿或战术需要随时中断。
充能再使用:射击结束后,装备需要进行充能,充能时间取决于使用者的能力和资源,之后可以再次使用。
装备效果:
寸止:射击不仅可以随时中断,还能根据战场情况自动调整射击节奏。
压制火力:高速发射的飞石能够有效压制敌方单位,迫使他们寻找掩护,从而获得战场优势。
精准打击:尽管射速极高,但飞石的精准度依然得到保证,使得每一颗飞石都有可能成为致命一击。
破甲穿透:飞石在高速射击中具有破甲效果,有几率击破目标的部分护甲,对重甲单位造成额外伤害。
回声定位:每次飞石击中目标时,都会发出特殊的回声,为使用者提供短暂的视野优势,揭示隐藏的敌人位置。
连锁反应:当飞石击中一个单位后,有小概率触发连锁反应,使得附近的敌人单位也受到溅射伤害。
沈然看着这张全新的‘飞石’,多了快充和寸止,高速射击也迭代到了2.0。武器卡不像是人物卡自带快充,这回有个快充还是很实用的,寸止这个名字有点搞,但是效果沈然很满意,随时中断,调整节奏。
这个技能不愧是叫寸止。
高速射击2.0也从100发每分钟增长到了180发每分钟,压制力这不就增强了吗!
很好。
沈然很满意这张卡,那看来量产版的‘飞石’就按照第一版的‘飞石’来制作就行了啊。
也不用上快充了,下一代再上!高速射击也继续老版本,挺好用的,没必要硬上2.0的,说不定用着还不习惯呢。
最重要的是,下一代的‘飞石’,沈然打算把这两点作为升级的主要宣传点!
那么寸止这个效果呢?
是下下代的卖点!
今天带来了两张空白卡,剩下那张就做量产版的‘飞石’吧,直接照着第一版的刻印就行。
很简单,很轻松。
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