一路上没有出现太多的交流画面,更确切一点,就是两人之间完全没有任何的交流。
洛伦兹因为伙伴的死亡整个人都陷入了消沉当中,虽说吃饭和休息的时间没有闹别扭,也没有拖慢戴乐行进的速度,但整个人的消沉却是不争的事实。
老实说,戴乐是真的没有这方面的相关经验。家破人亡……,好吧,对洛伦兹这种从小流浪乞讨为生的小孩来说,对于家破这个概念的理解,估计还没下顿没饭吃来得深刻;倒是对“人死了”的认知要深刻得多。
在他们的眼中,死亡并不是突如其来的恐怖,而是日复一日潜伏在生活的阴影里,如同一只窥视的野狗。它藏在冬夜的寒风里,藏在吃不饱的饥肠辘辘中,也藏在那些突然消失的熟面孔背后。
他们很早就学会了,不要去问“那个人去哪儿了”,因为答案总是一样的——要么倒在了巷口,再没有醒来,要么被大人们到了乱葬岗,不带一丝涟漪。死亡不是剧烈的,而是悄无声息的,甚至连一声哀嚎都没有,就像枯叶随风飘落,连地面都不会在意它的归处。
没人会在意他们,死了就是死了,死了就是再也无法吃东西,再也无法交流,死了就是再也无法再见了。
洛伦兹并没有歇斯底里的去抱怨他人,或者是自怨自艾。他只是沉默。
因为没有相关经验,所以戴乐就没有高高在上的去发表意见,说什么“人死不能复生”,“你要往前看”之类的屁话,这种劝导,完全是想当然的自我感动,不能说毫无意义,但作用绝对没有想的那么大。
与其做这种有可能起到反作用的劝导,还不如直接提供相应的物质支持。到目前为止,洛伦兹需要的就只是一个能让他快速摆脱此前阴影的帮助,不管是战斗、逃离,还是死亡。
戴乐提供的,是逃离。逃离他之前生活的一切,逃离那给他死亡阴影的不起眼据点。让洛伦兹能够以一个新的视角来观察这个世界,并对自己此前的经历做出总结。
以洛伦兹的智力,只需要一点时间。
“车没油了,下个据点我们可以修整一下。”戴乐没有忘记自己的主要任务,但自由行动的特性摆在这,所以他也就没有严格按照原来那在联邦和联合会之间左右横跳的计划进行,而是继续沿着联邦的边境前行。
计划的改变主要还是为了迁就一下洛伦兹,如果在这种时候让他熟悉的环境再次改变,那估计会直接形成创伤后遗症了。戴乐选择救人一命,帮人一把,目的可不是让其自生自灭就算了的,就洛伦兹目前的状态,真要撒手不管,那估计洛伦兹会直接因为心态不稳而自暴自弃,说不定哪天就横死路边了。
不过这事也没有多麻烦,对戴乐来说,只要不是联邦出动正规军来进行阻拦,加上他选择的路线基本都是些偏僻的联邦据点,所以完全能够保住一个小孩的周全。
但一个十来岁的小孩,一直留在他这个完全可以说是为了服务战斗而存在的人身边,那比让他继续流浪还要危险。这就完全偏离了救人的初心了。
而那些说带在身边,就更扯淡了,都说戴乐身边危险了,总不能戴乐完全放弃战斗,转而培养这小子吧?别闹,戴乐的心气,还没沉寂到如此地步,追求更高层次进化的热忱并未消退,没必要如此。
“想再多,也需要先吃点东西。”这次的据点规模比洛伦兹生活的那个略微大一些,不过生活水平却是相差无几,多半人员处于赤贫状态,少部分拥有了强大能力的管理着整个据点。
本章未完 点击下一页继续阅读