再加未来一周多的时间,配音大赛应该就会决出结果。

无论节目组脑子抽不抽风,评委再叛逆,这个冠军都只能给到陆羽,一亿元奖金相信也会很快打款。

更不用提。

陆羽所谓背后的工作室和迅腾游戏的一年对赌合约!

一年之内,陆羽工作室提供三部以英雄联盟宣传CG,每部买断价八千万元;陆羽方提供六部以英雄联盟宣传CG,每部买断价同乘风归一亿元;

当陆羽方提供十部以英雄联盟宣传CG时,每部买断价一亿四千万元,而自然,所提供的宣传CG的制作质量和时长都不得低于《乘风归》。

这个数额,以李淳的视角来看,乘风归这样的制作精度和水准,其他特效公司即便掌握了新的引擎,一两个月最多也只能产出一部。

也就是说,一年十部的CG产出速度,基本是不可能达成的!

最理想的结果,也就是陆羽背后的工作室提供了六七部顶级质量的宣传CG,而迅腾游戏也只需要花费每部一亿元等同于乘风归价格的买断价!

这远比李淳开始的预期要理想不少!

但以陆羽的视角来看。

这不就是每部白白多挣了四千万吗??

耗费的还只是普通抽奖次数!

只不过还不清楚抽到CG的概率是多少,再怎么黑也不会一年都抽不出十部吧...

但陆羽也估摸着,以迅腾游戏的宣发计划,一年十部出头的宣传CG就差不多是饱和状态了。

并不是经费方面的饱和,仅仅是一个月出一部CG配合版本及各类活动已经是很高的频率!

以迅腾游戏每年烧掉的宣发经费来看,区区十几亿根本不值一提。

以这个世界英雄联盟庞然巨物的体量来说!

光是世界范围内每年S赛的转播权拍卖,迅腾游戏便能轻松收割百亿!而这仅仅是联盟总收入的零头部分!

更不提占收入大头的各种大大小小赛事中的广告赞助冠名权等等!

这也就是这个世界的联盟,明明没什么皮肤售卖收割玩家,却依旧每年赚得盆满钵满的原因!

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