“这些都是意料之中的结果,毕竟两个世界的战力体系有着天壤之别,我从来没想过能让提瓦特人干掉崩坏世界的事物,这需要一定的外力介入(比如RPG-28)否则极度困难。”

“按着系统的机制,没有通关的人依旧可以给予评价,这点是我没法干预,也不想干预的。”

“毕竟,面对这些敌人,不会有人可以通关的。”

“此外,关于瓦尔特先生。”

“这位是标准的律者级战力,放在提瓦特最差是能和七神掰掰手腕的存在,在他与西琳的战斗中,炮火的余波便溅死了不少冒险家。”

“其中不乏有着强大的存在,比如散兵,比如深渊王子空,比如八重神子...她被炸飞的姿势真的很优秀......”

“但考虑到瓦尔特先生的体质问题,我个人认为,综合实力还是雷之律者要更胜一筹。”

“从第二天的记录来看,雷之律者当时有些漫不经心,确实放跑了全速冲锋的风神巴巴托斯。”

“这大概与投影的本质有关,毕竟投影不是真人,综合来看大概也就是投影本人70%-80%的实力,从这点入手,可以预估千劫的实力层次。”

“结论是,70%实力的千劫,不需要崩落也远远凌驾于所有魔神之。”

“可以作为接下来秘境的BOSS,带给明日的挑战者真正的绝望。”

“综合看来,想要打破‘非常简单’这种歪风邪气,必须要给予明日挑战者最为刻骨铭心的绝望。”

“既然沉浸感 绝望感的组合走不通,就换成绝对的实力碾压。这也是我干掉【博士】时得到的灵感,看到天火出鞘的瞬间,他确实放弃了一切行动,只想着逃跑。”

“这种情况,就算【博士】的切片全部健在,他们恐怕也难以做出什么有效的自救行动。”

“不同于这三天的任何一天,千劫这位大佬带来的威压,是奥托雷律空律都不具备的,带有纯粹杀戮与暴虐的压迫感。”

“作战环境就设定为往世乐土的至深之处,模拟芽衣与千劫的初战。”

“刷新机制正式添加,这次的千劫将不会继承与一位挑战者的记忆,以此保证给予每个人相同的挑战体验。”

“狭小的环境,恐怖的敌人,就算是七神降临,也无处可逃。”

“这将是最简单的设计,也将是最有效的设计。”

“对接下来12位英桀的设计与安排,也会遵循类似的设计方针。”

“唉,就算是帕朵,我觉得也够这些拥有神之眼的原神们喝一壶了,这就是高武世界的碾压......”

“另外,这次给挑战者加点正面buff,让他们恢复全盛时期的实力,同时全部翻为二倍。”

“比如荧进入秘境,就会发觉自己失去的力量尽数找回,并且翻倍。”

“比如钟离先生进入秘境,就会发觉岩神的力量尽数恢复,并且翻倍。”

“这会让挑战者们自信心猛涨,随后千劫的出现便会将他们飞在天的心打回谷底,叫这些人感受到极致的落差。”

“呵,这种心态下,我觉得大部分人就不会再抱有参与抽象狂欢的想法了。”

“希望这次的尝试大获成功...”

“好了,就这些吧,蒸汽鸟的宣传太离谱了,明天不知道会遇到多少熟人......”

“璃月港自拟秘境v4.0,即将线......”

写到这里,叶卓啜饮了一口茶水,将日记本合拢,收进了书架。

另一边,往生堂。

胡桃已经平安到家,正向着钟离客卿描绘着秘境里的奇景......

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