有石像鬼升星了,还掉落了兵种基因。

苏青先打开状态栏,查看石像鬼的属性信息。

升星的有三只石像鬼。

两只喷火石像鬼毫无疑问,都升为二星。

今天几次战役,它们都功不可没,发挥了很大的作用。

兵种在作战中能够获得战斗经验,从而提升星阶。

每一颗星,都会提升兵种的各项战斗技巧。

很多领主在培养兵种时,都会特意挑选一部分作为精兵,着重培养,以提升星阶。

战斗时将他们放在最安全的位置,回复道具和优质装备随意挥霍。

另一部分则当做炮灰,随用随弃的消耗品。

苏青点开石像鬼星阶下的具体信息,想要看看这两只石像鬼获得了什么技巧属性。

【☆】现在的石像鬼喷吐烈焰无需蓄力,小幅提升烈焰攻击间隔。

一星后的石像鬼能够更快速、及时的使用火球攻击,属于特性种类中规中矩,但是还算实用的技巧提升。

另一只石像鬼的描述则是:【☆】现在的石像鬼飞行速度更快。

这效果也还可以。

但是,这只石像鬼的躯体表面,已经满是裂痕。

爪子断了一只,尾巴也没了。

它的血量已经所剩无几,恐怕最多只能撑过一两次战斗。

这些普通石像鬼因为不能恢复血量的特性,只能被当做耗材。

即便提升了等级与星阶,也没有太多作用。

还是得想办法能找到更多特性的石材。

一件件战利品被来回运送,一只石像鬼正抓着一颗蓝色的琥珀路过苏青,被他连忙叫住。

他拿过那枚琥珀,放到手中仔细查看。

澄蓝的琥珀晶莹剔透,紫黑色的晶线互相并联、交错,组成复杂的阵列,缓慢转动。

这枚琥珀就是兵种基因。

兵种基因可以给予兵营建筑,改造可招募兵种的属性,提升兵种的品质。

当然,兵种基因并不是百分百能够改造成功,需要兵营自身兵种与基因相性相合,才能成功提升品质。

兵种基因可以多次使用,但是新使用的基因,有很大几率会顶替掉旧的基因所产生的特性。

不过,如果新旧兵种基因的特性相似,例如都是烈焰属性、同属人族,就可能让多种基因带来的特性一起共存。

苏青将琥珀收好,然后让石像鬼们整理了一下战场。

这群精灵出来的很是奇怪,它他们一个个身手不凡,连一帮兽人劫匪都能轻松解决。

却伪装成普通精灵,穿越这绵绵山脉,不知道他们的目的究竟为何。

这背后一定有着什么原因。

苏青让石像鬼们翻出土石,掩埋战斗痕迹。

不管什么原因,自己都不想惹上什么麻烦。

反正有系统帮自己毁尸灭迹,谁也不知道这里发生了什么。

苏青眼中光线穿梭,面板地图显现出来。

下一个资源点应该没有多远了。

今天时间已经过去不少,争取拿下这一座资源点,就打道回府。

嘎!

石像鬼群几声怪叫,飞上半空。

队伍继续启程。

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