都是采用俯视视角。

这样虽然能将怪兽的整体样貌展现在观众眼中。

用石油发电站和怪兽做对比,凸显怪物的庞大。

但是这样展现出来的效果就是毫无震撼感。

而环太平洋中是怎样做的。

一眼看不全的巨兽。

在巨兽面前犹如玩具般的汽车。

从下而的视角。

一种渺小的感觉自然从人心底油然而生。

别小看这些细节。

好的游戏往往细节决定成败。

所以说有环太平洋在前面,

让他们抄都抄不明白。

……

游戏中。

字幕缓缓消失。

镜头重回第一视角。

小团子一愣。

看了看四周。

现在她正在一个全是显示器的房间里。

房间里的角落里一些全副武装的士兵正在站岗。

这里应该是一个军事基地。

小团子看到了自己身的军装。

自己扮演的角色应该是一个军人。

画面就不说了。

小团子看着显示屏幕前站在C位不动的军人。

“我们现在是不是该向那个看着像领导的军人对话?”

整个屋子里也没有别人了。

也没有任何人引导。

小团子只好按照自己的想法,

去找那个看着像领导的军人对话看看。

没走两步,小团子就发现不对劲了。

这任务走起来实在是太僵硬了。

不仅僵硬,走起来还慢一拍。

自己已经抬起脚来了,游戏中任务角色才刚有动作。

这是延迟吧!

小团子脸有点黑。

现在单机状态还能有延迟。

这绝对不是网络问题,那就是游戏优化问题了。

如果没有过《环太平洋》那种丝滑如德芙般的游戏体验。

或许没有感觉那么明显,

但是体验了《环太平洋》后,

现在在操作《环大西洋》就有些难受了。

小团子对《环大西洋》的评价瞬间又低了许多。

忍着难受的操作,

小团子走到军人面前。

走到一定范围的时候。

看起来像是领导的军人开始说话了。

“武藏,我们在大西洋海域的一处石油发电站受到了大型怪物的袭击!”

“怪兽代号:蜥蜴龙!”

“现在需要你驾驶猎人机甲去迎击。”

“消灭怪物蜥蜴龙。”

“请确定是否接受任务!”

好家伙,直接进入主题是吗?

小团子没想到这么快就可以驾驶机甲痛击怪物了。

虽然他前面开始的游戏体验不是很好。

但是这些都不重要,最重要的这是一款机甲游戏。

如果驾驶机甲体验好的话,鹅厂还真的有可能超过环太平洋。

“好,我接受任务!”

小团子说道。

“……”

“??”

等了一会儿,军人领导没有反应。

“我说我接受任务。”

军人领导依然呆愣愣的看着前方。

就在这时候,一个选项从屏幕中跳了出来。

【请确认是否接受任务?】

【是】或者【否】!

看着突然蹦出来的选项。

小团子尴尬了。

这几乎是没有AI了,连最基本的话都听不懂。

还需要玩家自己选择接受任务。

此时直播间的观众们乐了。

“哈哈哈,看惯了,环太平洋中那与AI流畅自如的对话,这样的游不会玩儿了吧!”

“你还真以为,它会识别你的话?”

“说真的,我也以为那个将军会回应小团子的话呢,结果我就是一个傻子!”

“太TM尴尬了。”

“……”

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