“恭喜行者大人,获得因果律武器(防具):金丝甲!”

果然,自己之前猜对咯!!

尽管最开始在心里有了预期,但是真的收到提示的何睿,还好控制不住地一阵狂喜。

“系统检测中......

此防具处于未鉴定状态......

激活防具需要花费您5点的因果点,您是否需要立马进行激活。”

5点?!!!

嚯,这防具的激活花费居然比武器要来的低。

这么想来,这个情况好像和自己施展防御类的因果律武学不需要花费,但是施展攻击类的因果律需要花费是一个道理。

这难道是系统在保障自己生存的前提下,故意给自己增加的难度?

不过这念头也只是在何睿心中一闪而过,不过他心里总有一种奇怪的直觉,那就是这条规则在隐隐给他一个提示。

但是至于这个提示是什么,他现在暂时还是没有把握。

不想这些了,既然是5点的因果点,当然是选择激活啦!

很有可能,花了这5点因果点之后,自己的生存能力将又有大幅度提升。

“激活!”

何睿脑中意念闪动。

“系统提示:行者大人花费5个因果点对金丝甲进行激活。

系统计算中......

恭喜,激活成功。

金丝甲激活度,从0变成了1。

剩余因果点数:4。”

4点,没关系,够自己施展一次保命的夺命十五剑就行!

完成激活之后,何睿赶忙在脑海调出了属性面板,迫不及待地在“因果律武器”一栏选中了“金丝甲”。

一瞬间,金丝甲的属性加自然出现在了何睿的眼前。

“名称:金丝甲

激活程度:1

因果等级:人级中品

因果纠缠:

至坚:1.遭受所有非因果律的攻击时,视攻击发起者的强度对持有者产生(70%-100%)伤害减免。(非因果律的暗器伤害完全无效。)

2.遭受因果律攻击时,视双方业力等级差距产生(20%-50%)的伤害减免。(因果律的暗器伤害减免幅度翻倍。)

棘刺:受到肉体接触类的攻击时,视双方的攻击和防御差别,给予攻击者一定程度反弹的伤害(10%-30%)。

???

???

???

(激活下一个等级因果点数需求:20。)”

好东西!!!

实在是好东西啊!!

光是它第一个效果,让何睿在面对世界一般人时,有了近乎绝对防御般的存在。

而这第二个效果如果注意看的话,甚至前面没有了是否为因果律攻击的限定。

可怕,光是想想就太可怕了。

看完金丝甲的属性介绍,何睿心满意足地收回了系统面板。

现在的他,进攻有常规的1级因果剑心,业力等级2.5的随机抽奖和花费3个因果点的夺命十五式。

防御有灵犀一指、偷天换日,再加上这个金丝甲。

再加上手里这把对于非因果律武器有着绝对压制能力的谢家神剑。

啧、啧、啧。

这装备,这强度,这跟上个世界的自己比起来,那完全就是鸟枪换炮啊!



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