对于这个外柔内刚的坚强女孩,炎内心其实颇有几分欣赏,而刚刚对方在搜寻中表现出来的灵活身手,也证明这是一个有足够成长潜力的队友。
“也罢,无论是个人情感,还是组队需要,还是积分需求,这两个漩涡忍者,我杀定了!”
下一刻,炎身形略顿,直接化作十几只乌鸦,“呱呱呱”地四散而飞。
鸦替身之术,不需要结印,只需要维持一定的查克拉消耗量,即可在被攻击的瞬间化为群鸦,从而脱身!
此时,他刚才站立的地方,正赫然横亘着一把修长的太刀!
“又来一个送死的小鬼。”
发动偷袭的,正是刚刚从帐篷中走出的漩涡忍者,他用太刀驱散盘旋俯冲的鸦群,阴笑道:“能从我的突袭下逃生,你也不赖呢。”
漩涡一族作为千手的远亲,单个忍者同样拥有巨大的查克拉量和快速的生命恢复能力,虽然比不千手,但是超过宇智波还是绰绰有余的。
这也决定了他们的攻击方式和千手如出一辙,都是侧重于瞬身术和体术攻击相结合的突袭,而忍术则更偏向于防御,可以视为弱化版的千手忍者。
瞬身术和体术攻击相结合的突袭,是战国时代的主流打法,根本原因在于战国时代的忍者对忍术的开发并不全面,忍族之间互相敌视和攻击,根本无法坐下来彼此交流和开发出新的忍术。
除了以这个原因,战国时期的物质生产能力低下,忍者的营养状况普遍非常一般,从小吃不饱睡不暖,一旦战争爆发就必须前线打生打死,过早地透支了生命,导致查克拉量往往无法随着年龄的增长而正常增长。
这种情况,一直到忍者村成立,所有忍族摒弃前嫌,共享忍术并鼓励开发新忍术,并实现了一定范围内的和平,才得到了改变。
忍术知识的共享和生存环境的改善,最终推动了忍术攻击的打法成为主流,取代了瞬身术和体术攻击相结合的突袭。
“虽然这个逃生的忍术看去非常诡异,但也只是这样而已了。”
说罢,漩涡忍者收回太刀,朝着鸦群凝聚的方位追击而,电光火石间直直地劈出了第二刀!
鸦群一触即散,再次在不远处盘旋凝聚起来,显示出炎的身形。
眼看连续追击依旧一无所获,漩涡忍者惊疑不定,暗自思忖道:“好诡异的忍术,没想到这样连续攻击都无法伤害到这个小鬼,这究竟是什么忍术?”
想到这里,漩涡忍者顿下脚步大声喊道:“喂,小鬼,报名来,你叫什么名字?”
远处,炎眼中寒芒闪动,刚刚漩涡忍者的连续攻击虽说并未伤害到他,但还是造成了额外的查克拉消耗负担,如果对方这样多来几次,只怕消耗战也难免处于下风。
“我的体术实在是个巨大的短板,战国时代的忍者普遍热爱近身突袭,真是头疼。”
“现在的鸦替身之术只是个聊胜于无的纯粹防御忍术,如果不开万花筒写轮眼和须佐能乎,防御能力欠佳的缺陷只会一直存在,很难有根本性的改变。”
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