物理暴击等级 10
伤害 11
制造者:漫步游侠强化打造
特效:自我陶醉(8级)
面板全部属性显示值 8
【套装效果】
若你将某个单位致死,则伤害显示值增加。(未生效)
“这个还行!”
叶枫对这个特效比较满意,更换了灵饰戒指后,便看到属性面板中体质、力量、敏捷、耐力、魔力这五项后面的属性点,全部增加了8点。
可是具体显示的伤害、气血、速度、法伤这些呢?
一成不变,并没有因为属性点的增加而增加。
这就是“自我陶醉”的陶醉作用,绝对是名副其实,只是让你陶醉一下罢了。
可实际呢?
你还是这么废物。
但这不是重点,因为属性面板只有登录的玩家才能看得到,并不能展示给其他玩家看。
自我陶醉的套装效果,才是重点。
以最顶级的32级自我陶醉套装为例,击飞敌人时,增加伤害显示值90%,几乎翻了一倍。
当初灵饰特效系统放出来的时候,很多玩家一看到自我陶醉的效果,纷纷表示这就是一个垃圾特效、装装样子罢了!
可看到任务中的实际应用,纷纷被爆炸的数据圈粉了。
原本秒飞怪只能打出2000的数据,可是拥有了一套四级自我套装套,就能够增加50%的伤害显示数据。
在队友眼中,无形之中提升了自己的实力。
而想要从输出数据2000,提升到输出数据3000,没花费几个W,恐怕不太可能。
可当初还有一个疑问,特效名称叫自我陶醉,那么最后显示的数据,是不是只有自己才能看到呢?
毕竟有个“自我”,已经暗示了只有自己才看得到。
不过这一次错了。
自我陶醉的套装效果,队友是可以看到,而且跟你看到的数值完全一样,并非真的只是自己在陶醉。
同时,钟灵石不存在耐久度这个说话,自带永不磨损这个特效,保值效果非常好。
所以,在得知了自我陶醉的陶醉效果这么牛逼以后,价格那是一路飞涨。
在有些区里,低等级的自我陶醉效果,位居所有灵饰特效之首。
一经推出,就受到了法系玩法的狂热追捧。
很多法系玩家,为了触发自我陶醉,故意将自己的速速调得非常慢,为的就是最后一个出手,从而达到轻松收取人头的目的。
否则,现在NPC怪的气血这么高,仅凭一个法系,根本就不可能秒死,除非是去扫塔。
不过这种单纯追求数值好看、而没有实际加成的灵饰特效,也只能任务用用,对PK没有任何效果,也仅仅只是针对NPC。
“可惜,大唐的溅射不能触发自我陶醉效果,否则凑齐一套16级或者24级的套装,还真可以!”
“不过这应该是全区达成的第一个成就吧?”
叶枫有些遗憾,不过一想到自己极有可能是第一个完成这个成就的,又充满了兴奋和自豪。
这种成就,可不是氪金能达成的。
必须要炫一把!
很快,叶枫以40个仙玉,为大唐兑换了一个普通传音…………
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