晚九点多...

随着时间的发育,各州都开始了攻城。

随之而来的是各样的公告。

但与众不同的是,凉州的公告发了两遍。

直到有细心的玩家发现,凉州公告中城池的名字不一样,才反应过来。

凉州这是双f...啊呸,双开啊。

一众玩家都傻眼了。

应该是,已经不知道多少次傻眼了。

神话盟一遍遍的刷新着他们对游戏的认知。

他们眼中的游戏是什么样?四星都贼难出,出个五星普天同庆。

打地贼难打,开五的时候各种翻车。

打城就更不用说了,最简单的三级城就40队守军,全盟一块才费了八劲的拿下。

但是白易呢?

五星出到手软。

打地?现在打九级地如喝水。

打城快人一步不说,现在已经两座两座的开了。

我们玩的是一个游戏吗???

白易可不管他们的想法。

顺利打下城后,和土匪说了下明天的打城计划。

最后剩下的两座三级城。

紧接着就是后天,四级城。

四级城比三级城的难度,整整高出一倍多。

80队21000兵力的守军,以及50000的耐久。

不过按照今天的情形看,难度不大。

现在打下两座三级城后,原本势力值就相差无几的神话盟,再次跃第一。

为了更快发育,白易都想一天打两次了。

中午一座,晚一座。

虽然打城需要建造要塞耗费5个令牌,以及战损过多。

但打下城池后,是有整体的资源提升。

比如三级城令居,打下后全盟所有成员的石料产量,每小时增加1200.

就等于你打了块五级地。

重点是,这是全盟的提升,就等于全盟没人打了块五级地。

而且,土地是根据你的声望,有限的。

城池缺没有,越到后面,随着占领的城池越多,同盟资源也会越丰富。

甚至你原本的产量是十万每小时,如果你退出同盟可能都不到五万。

所以,白易现在要做的就是拉大和其他同盟之间的差距。

就是打城!

随着明天攻城邮件的发布。

乌拉拉的一片蓝线,就出现在了目标城池附近。

白易也赶往离自己相对较近的那座。

时间很快来到12点多

随着弹出每日登陆奖励的画面后,右下角的演武也出现了红点。

打完演武,白易开始等着免费招募。



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