在固定和会移动的中穿过,到达终点。

碰到一个刀刃后会造成一次伤害,三次探险家就会死亡。

在到达小阶段后会有机关,有一人踩下,其他人都会被传送到那个地方。

所以基本上是让一个人去的,死了再下一个人上,人多的话会卡位,得不偿失。

【哪位勇士去?】

【我来。】

这种游戏没什么说的,挺简单。

叶弦一行人很快就过去了。

这一关结束了,叶弦一行人利用微弱发亮的传送门到达了下一关。

塔防td。

玩家们需要造防御塔来抵御敌人,防止他们冲到魔法反应发生器那里。

这张图有四种防御塔。

电塔。

攻击速度非常快,但攻击力很低,而且攻击范围小。

但他是主要的输出塔。

很多人都建这个。

箭塔。

攻击力不高,但攻击范围特别大,……嗯,也就只有这个优点了。

并不是最优的塔,建几个补漏掉的兵就好了。

炮塔。

虽然伤害特别高,但攻速比较慢,攻击范围尚可。

冰塔。

必建的防御塔。

因为他能减速,所以能有效地拖住怪物。

经常的建造方式是,一群电塔配合冰塔,这样能达到最大化的输出。

这个小游戏没什么问题的话,一般都不会输。

很快叶弦一行人就胜利了。

到了下一个游戏。

破坏巨石!

玩家会被出生在一个狭小的过道里,前方会不断出现巨石,但仍然留有一席之地可以通过。

这个要靠走位,其实也没什么好说的,只不过是叶弦被别人卡位卡死了。

路上也会留有火焰之地,踩上去会掉血,这一关探险家的血量是很少的,稍不注意就会被巨石给滚死,或者被地上的火给烧死。

哈,最终他们还是过去了。

下一关。

寒冰洞窟。

这一关有点无聊。

地面会不断冒出冰焰风暴,在这风暴范围内会持续掉血,掉血掉的很快,期间,地面上也会刷出冰晶碎片。

收集到足够的冰晶碎片,就可以通过这一关了。

过程是挺无聊的,叶弦甚至都不想动。

这一关比较简单,把碎片收集好就行。

叶弦一行人很快就来到了下一关。

沙丘洞窟。

这一关趣味性也是有的。

不过有时候会有bug,就是明明没有踩到沙子,还是被抓过去了。

此次关卡的描述是这样的,穿过到处都是虫子火焰沙地的房间,途中不能踏上沙子。

踩上沙子的话就直接被击杀了。

沙丘之冲攻击会将玩家击退,所以回避是很有必要的。

叶弦很清楚这一点。

这一关的计时很长,而且通道比较狭小,基本上只能容纳两个人通过,所以一些玩家其实是待在出生点不动的,等前面的玩家死了,自己再上,一个个来,要是把别人卡位然后冲到沙丘上去了,嗯……对方应该会骂人吧。

在躲避过程中,其实有捷径可以选择。这一关探险家的生命值比较高,而捷径的火焰伤害有点刮,所以,扛着封路的火焰走捷径的话,可以快速到达目的地点。

知晓这一技巧的叶弦,很快就到了一路径的一半。

然后继续穿越火焰道路,到达终点。

这一关就完成了。

在该关结束了,叶弦一行人立刻被传送到下一关。

火焰殿堂。

这一关就比较好晚了。

探险家们被封锁在一片高地内,脚下是一个一个的能量圈。

每隔几秒能量圈会向上喷出火焰,造成高额伤害,基本上站着不动吃了两次伤害,人就没了。

初始只有一个能量圈,随着计时的推进,能量圈会随机向上下左右四个方向移动,并且会多出另一个能量圈。

而高地的面积是不变的。

随着时间的推进……玩家们就没有地方站了……

所以,这是优点看脸的游戏。

是的,叶弦一行人运气并不好。

他们失败了。

【卧槽,这运气。】

【哈哈哈,笑死我了。】

这游戏就是要交流才好玩,不然一群人默不作声,很没意思的。

玩家失败后直接进入下一个关卡。

吃书战蝎。

这一关的目的很明确。

吃书提升属性,在规定时间内击杀蝎子。

蝎子BOSS在一分钟后会出现,期间地图会刷提升属性的书,和小蝎子。

一般玩家会自行规定战斗时间。

比如说五十秒的时候一起,或者四十秒。

要是没有在规定时间内打死蝎子,或者玩家全部阵亡,那么游戏就结束了。

这把比较好,规定五十秒的时候一起战斗,没人贪那基本书落队。

在关卡胜利后,一群人来到了下一个关卡。

淘金者。

这一关遍布金币,玩家们需要躲避蜘蛛的追赶,将所有的金币吃光才能获得胜利。

在地图的角落,有可以获得短暂无敌并且献祭技能的神符。

捡到它就可以击杀蜘蛛。

被击杀的蜘蛛会复活。

在冒险家被追赶的时候,吃神符不是一个好选择,无敌持续时间内,蜘蛛不会追赶玩家,所以玩家要反过来花费时间去击杀蜘蛛。

这里推荐两人一起行动,这样就可以充分利用神符了。

这一关没什么多说的。

就是躲避怪物,然后把金币都吃掉就行了。

神符不右键点击就不会吃到,而金子只要走过就自动吃了。

这种设计还是比较好的,没有那种折磨玩家的意思。当然,有些地图作者……脑子或许有坑。

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