妮可接话:“是方华宇吧?”见顾一格点头,她对劳神说:“我当时向您推荐的特效师就是他。”

劳神作为资深导演,当然有自己的固定合作团队和伙伴,所以在血族的特效处理上,他沿用的就是和他有过多次合作的一支美国的特效工作室。

劳神显然听出了妮可的言外之意,说:“这一部就算了,下一部,我会考虑和他合作的。”

众人接着聊,很自然的就聊到了江湖的同名游戏上,然后,妮可忽然问劳神:“我想制作血族的同名游戏,您觉得如何?”

血族的第一部电影还没完成呢,妮可就准备制作同名游戏了?

这不怪妮可,实在是,江湖的成功,特别是江湖剧组通过一款同名游戏代言人的海选活动让电影持续火爆的宣发方式,已经成功的开辟了一种新的电影宣发方式。江湖现成的例子摆在那里,加上,血族具备制作同名游戏所必须的一切条件,妮可照搬江湖的宣发,虽然有抄袭之嫌,但是也不失一种聪明的做法。

劳神没有立即回答妮可的问题,他摇晃着酒杯,看着酒杯中红色的酒液变幻着形状,过了一会说:“顾才是这方面的行家,你应该问顾。”

劳神这么说其实属于踢皮球,可惜妮可没看出来,她就看向顾一格。

顾一格看向她,说:“不怎么样。至少,现在的时机并不成熟。”

这不是妮可想要的答案,她追问:“为什么?”顿了顿说:“你知道的,我不差钱。我可以请最好的策划,最好的游戏创作团队,最好的游戏原创音乐人只要是制作游戏所需要的一切,我都可以请最好的。”

豪横吧?!霸气吧?!当然了,正如妮可所说,她有的是钱,所以她就有足够的资本这么说,甚至真这么做。

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