“不仅如此,这个游戏是非常真实的,也就意味着玩家不能像其他游戏一样,在水里还能轻松作战。玩家落在水中时,首先佣兵职业几乎无法战斗,其次法师、射手、守护者等远程职业,释放技能的准度也会变得十分之差。”
这是理所应当的,谁能一边游泳一边精准的扔技能啊。
“像开心你之前说的和卡,它们还存在的一个缺陷就是,玩家即便被减速、被伤血、可丝毫不妨碍他们释放技能、进行攻击。”
“也是哦。”开心赞同道。
“我们现在要做的,是尽量削弱玩家们的输出能力,这河流卡至少目前来说是最好用的——当然了,如果我有10万金币的话,那每张卡都用上,来一个环境大杂烩,那才是真的强。”
“任小乐快别白日做梦了。”
“……”
任乐重回正题。
他控制着地下城的怪物们,按他的命令站位,先是将史莱姆们分成两堆,一堆在河流边缘,一堆黏在边缘正上方的洞顶上。
“玩家们助跑跳到河流中心,会朝这边游过来,那么要离水上岸,就先要解决掉这些地面和从天而降的史莱姆们——这些史莱姆可是有粘人特性的,一旦玩家没处理好,很可能刚上来就被史莱姆黏住,脚下一个不稳又会被撞到水里。”
然后任乐又将半人马领主放在侧翼,让黑目蜘蛛靠蛛网悬在河流边缘上面的高空。
“玩家在水里时,想躲避攻击会变得十分困难,这样半人马领主的投枪命中概率也大一些。另外,黑目蜘蛛要是能将玩家定身在水里,那就更好了。”
最后的主力输出哥布林射手,任乐放在了后排。
“同理,哥布林射手对水中的玩家放箭,命中概率也更高。”
排完站位,任乐闭上眼睛,想象着玩家们攻入进来时的状况。
“在水中,他们就会受到一轮伤害,等到突破史莱姆们的防线上岸时,整体血量肯定不会很健康,这样打起来,对我们就十分有利了……而我们的怪物不用下水,以逸待劳,打起来也更容易。”他说着,又想到一点,“对了,如果一个小队里有不会游泳的玩家,那对我们来说就更好打了。”
开心听着任乐的一系列安排,在水中对他竖起了大拇指:“不愧是你。”
任乐回应式的比了个“OK”手势,继续道:“不过这些对付真正的精锐还是不够,地下层内还需要再增添怪物。”
那两件黄铜防具总共卖了22000金币,永久的售价是12000金币,买完后还剩下一万金币。
这一万金币任乐也没想自己留着,也都是要花在地下城防守上的。
打开招募商店,怪物列表。
任乐目前解锁了3页,第3页的怪物他现在一个没有,纯粹是因为一个也买不起。
:生存在银色平原上的凶厉野兽。
……
第三页的第1张怪物卡,售价就高达了2万,实在是太贵了。
而且对任乐来说,这种高属性的怪物,其实目前他的地下城也暂时用不到。
眼下顶尖、一线玩家们的等级也就级,那砸锅卖铁的买一个12级怪物有必要吗?没有,纯粹是浪费。就像拿大炮打蚊子,输出严重溢出,完全是浪费。
当然了根本原因还是没钱,所以任乐根本不去多看,目光还是主要放在第二页的怪物卡上。
之前看那个的时候任乐也想过了,他的地下城现在缺的不是肉,而是更高的输出,所以,他又花了7500金币买了一个。
这样两个哥布林放在地下城,伤血能力一下子就提升了起来。至于原本的输出主力半人马领主,现在就只能当当肉盾工具人挡在前排了。
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