然后等玩家小队和半人马领主打起来,这个时候,史莱姆·红从墙壁上落下,突然攻击后排的远程玩家,打乱小队阵型,是任乐的指挥。可问题是这史莱姆攻击错人了。任乐本来是指挥它攻击那个守护者女玩家,但它却攻击了法师玩家。
一个小队里要是奶妈先倒了,那这个小队失去了续航战斗能力,除非能迅速打掉领主,否则团灭是早晚的事。所以任乐准备先干掉守护者,但史莱姆没有完全执行命令,这是失误之一。
失误之二,就是【黑夜降临】这张卡的错用。
战斗到中途时,任乐花1000金币买了这张环境卡,想看看实战的效果。结果一用,发现不仅玩家小队全都变成了瞎子,连自己这边的怪物也都变成了瞎子。
黑夜模式下,半人马领主、史莱姆·红全都停止了攻击。任乐之前没意识到,它们竟然全都是没有夜视能力的怪物。于是,他只得无奈地选择了中止卡片效果,1000金币就在几秒内打了水漂,浪费掉了。
“看来,如果要妥善利用好这张卡,那我的地下城里必须要有能夜视的怪物,或者能听声辨位的怪物,否则纯粹就是浪费……要吸取这个教训。还有,这些低级怪物的理解能力好像并不是很强,并不能完全执行我的命令。”
任乐反思着自己的失误,觉得这次能胜利也有运气因素。
那几个女玩家显然不是老玩家,心理素质也比较差,还没怎么样呢就先自乱了阵脚。否则,要是换了五个大心脏的职业玩家、公会精英,那任乐这失误连连的状况下,估计地下城是守不住的。
“任乐任乐,奖励结算出来了,你不看一下吗?”
开心的声音打断了任乐的思索,他双眼重新聚焦,果然,眼前已经出现了结算结果。
是一个木制宝箱。
“真有意思。玩家打败领主会出现宝箱,领主打败玩家,也会出现宝箱?里面会有什么,金币?装备?”
任乐十分好奇,对领主来说,装备好像没什么用。因为领主既不能升级,也没有装备槽,那宝箱里会是什么。
抱着疑惑将箱子打开,里面没有金币,也没有装备。
【掉落:死亡之心*3】
【掉落:恐惧之心*2】
……
看着拾取列表,任乐心里立刻升起了浓浓的求知欲。
“死亡之心?恐惧之心?这些是什么?”
嘟囔着,他选择全部拾取。打开背包,两个格子里分别躺着心脏状的物品,一个红色,一个黑色。红色是死亡之心,黑色是恐惧之心。
【死亡之心*3】
类型:特殊
效果:可进行积攒,在招募商店里兑换特殊卡片。
备注:死亡玩家产出。
……
【恐惧之心*2】
类型:特殊
效果:可进行积攒,在招募商店里兑换特殊卡片。
备注:逃跑玩家产出。
……
任乐一下子就明白过来。
刚才那个五人玩家小队,挂掉了三个,另外两个则是在HP未归零前就强制退出了游戏,这种情况就算是逃跑。
在地下主宰这款游戏里,逃跑是一种比死亡损失更大的行为。玩家死亡,没什么惩罚,只是浪费一次挑战机会罢了。而逃跑,则是让这个地下城的挑战次数直接清零。也就是说比如今天有三次,打第一次的时候你逃跑了,那另外两次也直接归零,不能再打了。除此之外,逃跑还会反扣一部分经验值,掉落一部分金币,甚至有多次逃跑情况的会直接掉装备……
这些是任乐之前在论坛上看到的规则。游戏之所以对逃跑玩家惩罚如此之重,就是为了限制一些毒瘤玩家。毕竟打不过可以死掉嘛,可逃跑的话,你让剩下的队友怎么办?可能本来能通关的,结果因为一个人逃跑了,其他人也只能无奈死掉,这就属于被坑的情况了。
“特殊卡片……开心,你知道是什么吗?”
任乐打开招募商店,没有发现什么特殊卡片。
“那是地下城内有10个怪物以上才会解锁出的卡片哦。”
“……”
任乐默默关掉界面,忽的打了个哈欠。
他发现自己有点困了……不是游戏中的他,而是现实中的他。为了防止玩家玩到废寝忘食的沉迷地步,现实身体的口渴、饥饿、困乏等感受在游戏内都能体会到。
调出现实时间一看,已经快晚上十一点了。
“时间过得好快啊。啊,对了,我玩家身份上还有两次起始遗迹的挑战次数没用呢!”
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