可惜,这是个反套路的系统,因此没有任何解释和对话,系统直接就把一些新手熟悉操作流程手册以一道光芒的形式传输给了王林,完全没有要使用者自己摸索或者提升权限之类的设定。
随着再次眼前一暗,王林直接就开始闭眼消化记忆了起来,毕竟这些操作手册记忆并不是一下子掌握了的,而是需要自己整理归类去应用。
当王林再次睁开眼睛的时候,已经是第三天的下午了,没办法这些记忆太多,看完需要两天半天,粗糙的知道怎么用用了小半天,也多亏这三天身体机能因为有着系统能量的补充,所以即便没有饮水也丝毫没有出任何问题!
因为现在王林明白了自己获得了怎么样的一个金手指,所以因为非常激动,根本就没有注意到这些无关痛痒的小问题!
“叮”
使用者已阅读完毕系统使用规则与手册,并游览了注意事项以及不建议做的危险事件,开启任务模板,以此督促使用者尽快成长!
随着又一次老套路一般的展开,王林的眼前立刻出现了一个任务子系统,这一点当然在王林阅读的系统使用手册里有过注明,因此对于这种展开,王林觉得毫无违和感。
整个任务系统界面总之给王林的感觉就是国产页游的那种任务界面,只不过取消了每日任务,改为了每月任务,当然相应的难度也上升了不少,而且任务也不是只有固定的几项,而是随着王林实力的增强以及地区的转换而变化,就像如果王林踏入沙漠那么就会出现取水任务,而在普通的平原地区这个任务是不会出现的,毕竟要是在平原地区出这么个任务,那就是送分题啊!
除此之外还有诸如随机触发的突发任务,还有一个就是沙露你们自己谐音读一下,至于原因,你们懂得任务了,按照敌人的个体实力给出不同的击杀后的奖励,当然这个沙露任务其实还是主线任务,并且还是唯一主线任务,可以通过杀怪反复提交的那种。
反正目前,王林除了主系统界面以及任务子系统外还有两个能够使用的子系统,其他子系统虽然没有什么权限之类的问题,但是现在要么就是跟王林完全不搭噶的子系统,要么就是因为受限于初入这个宇宙,而暂时无法启动的涉及到高深法则的子系统,因此王林目前只有主系统界面一个,子系统三个,分别是任务系统、资源回收系统,以及兑换系统。
主系统先不去说,是一切的子系统的调控者以及参测者,任务子系统目前除了沙露任务之外,也快一个本月任务击退即将到来的鱼人调查队。
每月任务:击退鱼人调查队,因为使用者的突然降临所带来的浩大声势,惊动了荒凉海滩附近的一个大型鱼人部落的祭祀,因此被惊动的它决定派出调查队来巡视一下,使用者可战可退,最终奖励视任务完成度而定!
显然这是一个机遇也是一个挑战,毕竟虽然按照被王林压死的那个鱼人的体格来看鱼人虽然不强,但是人家成群结队啊,因此可以说这是机遇与挑战并存的一个任务!
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