还有俩点属性点,虽然没有打到什么装备,但是肖克并不在意。

碰到第一只骷髅就爆装备应该是人品爆发的情况下产生的,而对于游戏,肖克十分清楚爆率应该是十分的坑爹。

属性点,这会儿肖克暂时觉得还没有要点的必要。(其实是压根不知道怎么使用)

而每隔几分钟,就能碰见落单或者一群骷髅。

反正只要一看见,肖克就像吃了大力丸一样生猛的如同蛮牛一样冲过去将其打飞。

很快,青铜大门方圆千米以内的地带被肖克来来回回的屠掠一空,就连浓郁的死气好像也消散几分。

肖克离3级还差一点升级,扫荡了近百只骷髅,也终于在给他爆了一件装备,肖克记得是一个手拿钉头锤的骷髅所爆。

白骨项链:智力+1 照亮+2。

:上面蕴含着能让人增加智慧的力量。

这一点智力属性肖克到没有感觉出什么,除了魔力增加了10点以外,也就是精神微微一振。

相反肖克更看重的是能见度。

能见度已经扩充到了二十二米,周围的骷髅怪也已经被清光了。

肖克觉得是时候去更远的地方了。

将一根不知道是重哪个倒霉鬼身上拆下来的颈椎骨往天上一甩,啪塔一声掉落在地摔成了几截,肖克顺着扔出颈椎骨的方向而去。

沿途遇见几只傻乎乎直接拦路的骷髅,将其拍死以后,肖克终于见到了这个世界另外的一种生物。

腐尸:12级血量99%魔力(无)

:鬼界不知名的尸体的产生。

如此简单的简介也没谁了,肖克翻着白眼对其使用探查。

腐尸:鬼界生物

力量:一阶(下位)

智力:零阶(无)

敏捷:零阶(中位)

体质:一阶(中位)

:这个怪不是你能碰的快回来。

肖克看到腐尸怪的属性,心理已经有数,对于系统的提升充耳不闻。

很快肖克知道了什么叫做后悔。

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